1) ¿Cuáles son las aplicaciones explicadas en clase que más te han gustado? ¿Por qué?
- Las aplicaciones que más me han gustado han sido Canva y Vidnoz.
Canva me ha parecido muy útil porque permite crear presentaciones, carteles, portadas de periódico e infografías de forma sencilla y creativa, incluso sin tener muchos conocimientos de cómo diseñar. Además, tiene muchas plantillas que facilitan el trabajo y ayudan a hacer contenidos más atractivos visualmente.
2) Pon una e-actividad de intervención social con sus objetivos, contenidos y un breve desarrollo de la e-actividad utilizando dos aplicaciones vistas en la asignatura.
La e-actividad que he elegido es la “Prevención de la drogodependencia en jóvenes”:
Sus objetivos:
- Concienciar sobre los riesgos y consecuencias del consumo de drogas.
- Promover hábitos de vida saludables y la toma de decisiones responsables.
- Fomentar la participación activa y el aprendizaje mediante herramientas digitales.
La actividad comenzaría con una charla breve sobre la drogodependencia y sus efectos en la salud, las relaciones sociales y el rendimiento académico.
Después, los participantes trabajarían en grupos utilizando Canva para crear infografías y carteles digitales con mensajes preventivos, datos importantes y consejos para evitar el consumo de drogas.
A continuación, se realizaría un concurso interactivo en Kahoot! con preguntas sobre los contenidos trabajados. De esta manera, los jóvenes aprenderían de forma dinámica y participativa, reforzando los conocimientos adquiridos durante la actividad.
Finalmente, las infografías se compartirían en el aula virtual o redes educativas del centro para sensibilizar al resto de compañeros.
No hay comentarios:
Publicar un comentario